Mga halimbawa ng laro sa pagtatanghal

Nakikipagpulong sa mga taong may mga katanungan

Ang mga tao ay likas na panlipunan, naka-configure ang mga ito upang makipag-ugnay sa lipunan sa kanilang mga kapantay at maitaguyod ang mga ugnayan sa iba't ibang larangan ng buhay. Gayunpaman, hindi palaging madali ang pag-uusap sa mga hindi kilalang tao, gaano man ka kaakit-akit sa kanila. Kasi, ang mga laro sa pagtatanghal ay isang mahusay na pagpipilian.

Dahil ba sa pagkamahiyain, kawalan ng kumpiyansa sa sarili o pagkakaroon ng pagkakaiba-iba sa pagganap na nakakaapekto sa mga relasyon sa ibang mga tao, tulad ng mga taong may autism, para sa marami mahirap simulan ang isang pag-uusap sa kanilang mga kapantay.

Mayroong iba't ibang mga tool na maaaring mailapat kapag nagtataguyod ng komunikasyon, ngunit palaging mas madali ito pagdating sa iyo.. Nagiging kumplikado ang mga bagay pagdating sa isang social na pagtitipon kung saan maraming mga tao, Kaya't sa mga pagkakataong iyon ang pinakamadaling paraan upang maitaguyod ang ugnayan ay maghanap ng mga aktibidad at laro na nag-anyaya sa mga tao na makipag-usap. Sa isang madali, masaya at kasiya-siyang paraan, na makakatulong sa lahat na nangangailangan nito simulan ang isang pag-uusap kasama ang mga ibang tao.

Narito ang ilang mga ideya para sa mga laro sa pagtatanghal para sa mga may sapat na gulang, kahit na maaari silang iakma upang gumana sa mga bata at tao na may iba't ibang mga kakayahan. Mga sitwasyon na maaaring maging kumplikado at kung saan ang mga ganitong uri ng mga laro kung saan ang mga tao ay tinulungan upang ipakilala ang kanilang mga sarili at magsimula ng isang pag-uusap, ang mga ito ay isang perpekto, masaya at mabisang tool.

Paano buhayin ang araw sa mga laro sa pagtatanghal

Ang gagamba

Ang aktibidad sa pagtatanghal na ito ay binubuo ng pag-upo sa lahat ng mga miyembro ng pangkat sa isang bilog. Para sa laro kakailanganin mo ang isang bola ng sinulid, mas malaki ang pangkat, mas malaki ang bola. Nagsisimula ang laro sa pamamagitan ng pagpili ng isang random na tao upang hawakan ang bola ng sinulid.

Ang taong mayroong bola ay kailangang gumawa ng isang maikling pagtatanghal tungkol sa kanyang sarili, pangunahing mga katanungan tulad ng kanyang pangalan, edad o libangan. Mga isyu na maaaring iba-iba depende sa uri ng pagpupulong. Kapag natapos mo, kailangan mong grab ang dulo ng bola at itapon ito sa ibang tao sa pangkat.

Ang bawat tao na tumatanggap ng bola ay dapat ulitin ang proseso, na humahawak sa bawat kaso ng isang bahagi ng bola kung saan bubuo ang isang spider web na may lana. Hangga't masaya ang laro, maaari kang magpatuloy nang maraming beses hangga't gusto mo, sa ganitong paraan magkakaroon ang mga tao ng pagkakataong magdagdag pa tungkol sa iyong pagtatanghal.

Ang mga kard

Para sa larong ito sa pagtatanghal ang ilang mga kard o pahina ay ginagamit na ibabahagi sa lahat ng mga dadalo. Dapat ilagay ng bawat isa ang kanilang pangalan sa mga malalaking titik at sa ilalim ng bawat titik ng kanilang pangalan isang positibong pang-uri na nagsisimula sa liham na iyon. Ang mga kard ay naiwan sa isang mesa at ang mga tao sa pangkat ay maaaring maglakad-lakad upang makita ang bawat isa. 

Pagkatapos ang taong namamahala sa pangkat ay kailangang pumili ng dalawang tao nang sapalaran. Ang mga taong ito ay susubukan tandaan ang ilang impormasyon mula sa kard ng ibang tao. Ang pagliko ay naipasa sa dalawa pang tao hanggang sa natapos ang pangkat. Isang nakakatuwang paraan upang makilala ang iba.

Ang mga laro sa pagtatanghal ay tumutulong sa pagbubuklod

Ang laro ng bola

Isang napaka-simpleng laro na maaaring magamit sa maraming paraan depende sa mga pangangailangan ng pangkat. Ang laro ng bola ay napaka-maraming nalalaman, sa kasong ito at para sa isang aktibidad sa pagtatanghal ito ay binubuo ng pagkahagis ng bola nang sapalaran sa isang tao sa pangkat. Dapat sabihin nito ang pangalan ng taong nakapasa sa bola at itapon ito sa isa pang miyembro ng pangkat. 

Pagkatapos ng isa pang pag-ikot ay maaaring gawin sa iba pang mga detalye, halimbawa, kasama ang isa sa mga pang-uri mula sa laro ng card. Ang taong tumatanggap ng bola ay dapat sabihin ang isang pang-uri na naalala nila mula sa kung sino man ang nagpasa sa kanila ng bola. 

Sino ang sino?

Ang isa sa mga pinaka kilalang mga board game noong dekada 90 at ang karamihan sa mga gabi ng paglalaro ay ibinigay sa maraming mga bahay. Ito ay isang mainam na laro upang lumikha ng isang aktibidad ng pagtatanghal sa mga pangkat ng mga tao na hindi magkakilala, kahit na pagdating sa mga bata.

Ang laro ay binubuo ng pagsubok na hulaan kung sino sino mula sa ilang data. Ang taong namamahala sa pangkat ay kailangang maghanda ng ilang mga kard kung saan nagsasama sila ng mga katanungan tulad ng: Sino ang ipinanganak sa parehong buwan sa akin? Sino ang may maraming taon sa pangkat? Sino ang naglalakbay sa marami o maraming mga dayuhang bansa?

Pagkatapos ang mga kard ay ipinamamahagi sa mga tao sa pangkat. Ang bawat isa ay kailangang makapanayam sa iba pa batay sa mga katanungang ito, upang matuklasan ang impormasyon tungkol sa bawat isa. Sa huli, ang mga sagot na natagpuan ng bawat isa ay pinagsama-sama at natutukoy ang data na iniimbestigahan.

Apat na sulok

Para sa aktibidad na ito kailangan mong magbigay ng isang sheet ng papel sa bawat tao, isang pen o lapis din. Ang bawat isa ay kailangang gumuhit ng isang bagay sa gitna na sumisimbolo o kumakatawan sa kanila. Sa bawat sulok kailangan mong maglagay ng impormasyon tungkol sa iyong sarili. Ang iyong edad ay pupunta sa ibabang kanang sulok. Sa kaliwa, isang bagay na hindi mo gusto tungkol sa paraan mo o ng iyong pagkatao.

Sa kanang sulok sa itaas ay ilalagay nila kung ano ang kanilang pinakamalaking pangarap sa buhay, maaari itong nasa antas ng trabaho, akademiko o personal, depende ito sa uri ng pagpupulong. Sa wakas, sa kaliwang sulok sa itaas kailangan nilang maglagay ng libangan. Pagkatapos ang mga sheet ay nakabitin sa dingding at ang bawat miyembro ay pipili ng isa na hindi sa kanila.

Ang pagpupulong sa mga tao na may mga laro sa pagtatanghal ay isang paraan ng pagkakaugnay

Ang bawat tao ay maaaring pumili kung ano ang itatanong tungkol sa kung ano ang nakikita nila sa sheet at ang may-ari ay dapat ipaliwanag ang kanyang simbolo, kung ano ang hindi niya gusto tungkol sa kanyang sarili o kung ano ang nais niyang tanungin. Sa gayon, ang bawat isa naman ay magpapakilala sa kanyang sarili sa isang hindi direktang paraan, sa pamamagitan ng mga tao na bumubuo sa pangkat.

Anumang aktibidad sa pagtatanghal ay dapat gawin nang masaya dahil sa sandaling ang isang tao ay nakadarama ng pananakot o paglabag, ang laro ay hihinto sa paggawa ng kahulugan. Para sa kadahilanang ito, napakahalaga na palaging pumili ng maliit na mga personal na katanungan, na hindi maaaring maging sanhi ng pinsala o abala sa mga tao. Dahil ang paghahanap ng iyong sarili sa harap ng mga estranghero ay maaaring maging kumplikado at mahirap na pamahalaan.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.